Análise da Placa de Vídeo Nvidia RTX 5080
A nova placa de vídeo RTX 5080 da Nvidia não traz as expectativas que muitos estavam aguardando. Embora o redesign da Founders Edition tenha reduzido significativamente seu tamanho em comparação com a RTX 4080, a quantidade de VRAM permanece a mesma: 16GB. Os ganhos em desempenho em relação à geração anterior também são sutis.
Disponível a partir de janeiro por R$999, a RTX 5080 é cerca de 15% mais rápida que a RTX 4080 em resoluções 4K, sem o uso de técnicas de upscale com IA. Enquanto a RTX 4080 superou a RTX 3090 e a RTX 3080 superou a RTX 2080 Ti, a RTX 5080 não consegue ultrapassar a RTX 4090. A Nvidia criou expectativas de que sua série 80 iria deslocar a principal flagship da geração anterior, mas isso não se concretizou.
A RTX 5080, entretanto, supera sua única concorrente nesse patamar de preço: a AMD RX Radeon 7900 XTX, também vendida por R$999. Isso a torna uma boa opção para quem busca desempenho em 4K, embora com a necessidade de ajustar as configurações em alguns jogos, além de ser mais do que o necessário para games em 1440p. Para um desempenho 4K realmente superior, o investimento terá que ser de R$2.000 na RTX 5090.
Se você está atualizando sua placa da RTX 3080 ou RTX 3080 Ti, esperam-se ganhos de desempenho médias superiores a 50% em 1440p e 4K. Para obter melhores resultados, será necessário contar com as novidades da Nvidia: DLSS 4 e Multi Frame Gen, que ajudam a criar mais quadros com modelos de IA. À medida que a linha RTX 50 avança, parece que o Multi Frame Gen se tornará o ponto principal de discussão.
Desempenho da RTX 5080
O modelo Founders Edition da RTX 5080 possui um design idêntico ao da RTX 5090 e é consideravelmente mais fino que a RTX 4080, que anteriormente ocupava três slots e agora ocupa apenas dois. O redesign inclui ventoinhas de fluxo duplo que exaurem o ar acima da placa, ao invés de pelo topo e pela traseira.
A RTX 5080 possui um conector de energia angulado.
A Nvidia inclinou levemente o conector de energia para facilitar a instalação em diversas caixas de computador. O dongle incluído, que converte três cabos de energia PCIe de oito pinos para o conector 12VHPWR da placa, apresenta um cabo mais flexível em comparação ao fornecido com as placas da série 40. Alternativamente, é possível utilizar um cabo 12V-2×6 ou 12VHPWR que se conecta diretamente à fonte de alimentação.
Fica a desejar o fato de a Nvidia ter mantido os 16GB de VRAM na RTX 5080. A concorrente AMD, com sua RX 7900 XTX, oferece 24GB. Apesar de a RTX 5080 ainda apresentar melhor desempenho, pode haver limitações na memória de vídeo em jogos 4K no futuro.
Nos meus testes em 4K e 1440p, utilizei a RTX 5080 em conjunto com o processador Ryzen 9 9800X3D da AMD e um monitor OLED PG32UCDP de 32 polegadas. Comparei a RTX 5080 com a RTX 5090, atual flagship da Nvidia, e também com a RTX 4090, RTX 4080 e 4080 Super, além da Radeon RX 7900 XTX e da RTX 3080 Ti de 2021.
Sem o DLSS ou ray tracing habilitados, os resultados mostraram que a RTX 5080 é cerca de 15% mais rápida em média que a 4080 em 4K e 12% mais rápida em 1440p, superando a Radeon RX 7900 XTX em 12% em 4K e 11% em 1440p. Em comparação com a RTX 4080 Super, a RTX 5080 é 11% mais rápida em 4K e 10% em 1440p.
Configuração Usada nos Testes
- CPU: AMD Ryzen 9 9800X3D
- Cooler de CPU: Corsair H150i Elite LCD
- Placa-mãe: Gigabyte Aorus Master
- RAM: 32GB G.Skill DDR5-6000
- Armazenamento: Samsung 970 Evo Plus 2TB
- Fonte: Corsair HX1000W
- Case: Streacom BC1 V2 open benchtable
Esse desempenho posiciona a RTX 5080 como a melhor placa gráfica de R$999, mas, em termos históricos, é decepcionante. Eu esperava que a RTX 5080 superasse a RTX 4090, mas ela fica atrás em cerca de 18%. Embora essa expectativa possa ter sido excessiva para uma GPU de R$999 superar uma flagship de geração anterior de R$1.599, a linha 80 enfrentou um aumento de desempenho bastante limitado.
A RTX 5090, topo de linha da Nvidia, é 50% mais rápida que a RTX 5080 em 4K, mas também custa o dobro. Isso deixa em aberto a possibilidade de um modelo RTX 5080 Ti, que poderia ser lançado entre a 5080 e a 5090, capaz de superar a RTX 4090.
A RTX 5080 é mais adequada para quem está fazendo upgrade da série RTX 30 ou mais antiga. Em 4K, sem DLSS ou ray tracing, ela é quase 54% mais rápida que a RTX 3080 Ti (56% em 1440p). Essa nova placa também permitirá o uso total do DLSS 4 e Multi Frame Gen para os novos usuários.
DLSS 4 e Multi Frame Gen
A Nvidia afirmou que a RTX 5080 seria o dobro da RTX 4080 em termos de desempenho. Para alcançá-la, é necessário recorrer ao DLSS 4 e ao Multi Frame Gen.
O novo recurso Multi Frame Generation da Nvidia utiliza os modelos de IA mais recentes e uma arquitetura de transformador aprimorada para gerar até três quadros adicionais por cada quadro renderizado tradicionalmente, aumentando significativamente as taxas de quadros da RTX 5080 em 4K.
Cyberpunk 2077 é o único jogo oficial com suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Gen antes do lançamento oficial da RTX 5080 em 30 de janeiro. Nos meus testes, percebi um aumento significativo nas taxas de quadros em 4K, com ray tracing habilitado, e menos falhas gráficas em comparação à tecnologia anterior de geração de quadros, graças ao novo modelo de transformador. Sem DLSS 4, Cyberpunk atinge uma média de 19fps com configurações ultra e ray tracing completo. O Multi Frame Gen com DLSS 4 eleva isso para 128fps, sendo um valor menos viável de se considerar.
O DLSS Super Resolution, que renderiza o jogo em uma resolução inferior e depois utiliza IA para escalá-lo, aumenta a taxa de quadros para 38fps. O Multi Frame Gen é que cria os três quadros extras para atingir os 128fps. Embora a imagem pareça mais suave, a latência de entrada ainda se assemelha a um jogo com 38fps. Esse recurso é menos notável quando a taxa de quadros base com DLSS Super Resolution ultrapassa 60fps, portanto, em 4K, talvez seja necessário reduzir as configurações gráficas para perceber as vantagens.
Essa funcionalidade Multi Frame Gen permite à Nvidia afirmar que a RTX 5080 é o dobro da RTX 4080, com a placa anterior apresentando uma média de 62fps em Cyberpunk 2077 com ray tracing completo e Frame Gen x2. A RTX 5080 alcança mais que o dobro disso com o x4 ativado.
A situação melhora em 1440p, considerando taxas de quadros mais altas. Sem o DLSS 4, Cyberpunk 2077 apresenta uma média de 39fps em 1440p com ray tracing completo. Com o DLSS 4 Multi Frame Gen x4, a média sobe para 225fps, sendo uma performance que impressiona visivelmente — mais do que a versão 4K sobrecarregada.
O esperado é que, quando a RTX 5080 for lançada, uma nova funcionalidade de exclusão de DLSS dentro do aplicativo da Nvidia permitirá forçar os jogos a utilizarem o novo Multi Frame Gen e modelos de transformador. Não consegui testar isso ainda, mas se funcionar, pode ser uma boa maneira de melhorar a qualidade de imagem do DLSS e do Frame Gen nos jogos antes que os desenvolvedores possam fazer as atualizações oficialmente.
Embora eu foque a maioria dos meus testes de GPU em jogos, a RTX 5080 também é muito capaz em tarefas de edição de vídeo ou cargas de trabalho de inteligência artificial. Durante os testes com o PugetBench na DaVinci Resolve, encontrei que a RTX 5080 foi quase 10% mais rápida que a RTX 4080, e no teste AI XL (FP16) da Procyon, quase 28% mais rápida.
A Nvidia recomenda uma fonte de 850 watts para a RTX 5080, 100 watts a mais do que para a RTX 4080 e a 4080 Super. O consumo total de energia da RTX 5080 é 40 watts a mais do que a RTX 4080, atingindo um pico de 360 watts, em comparação aos 575 watts massivos da RTX 5090.
Fico satisfeito ao ver que a RTX 5080 não aumentou significativamente o consumo de energia em relação à geração anterior. Mesmo em jogos pesados como Metro Exodus, só consegui que ela atingisse 360W em testes extremos. No jogo Cyberpunk 2077, rodando com ray tracing completo e sem DLSS, o máximo que alcançou foi 348 watts.
Na média, a RTX 5080 consumiu 278 watts durante os nove jogos testados, sem DLSS ou ray tracing, um valor ligeiramente inferior aos 281 watts da RTX 4080, mas 12 watts acima da RTX 4080 Super.
Quanto à temperatura, a RTX 5080 não apresentou aquecimento excessivo em meus testes. A temperatura mais alta registrada foi com Metro Exodus, atingindo 71 graus Celsius. A RTX 4080 alcançou 68C e a RTX 4080 Super, um máximo de 63C.
O DLSS 4 realmente brilha na nova linha RTX 50, mas há poucos jogos disponíveis para testá-lo. O Multi Frame Gen demonstrou promessas iniciais, especialmente em Cyberpunk 2077, e aguardo mais títulos capazes de rodar DLSS 4 e Multi Frame Gen, ou até a opção de forçar esses recursos através do aplicativo da Nvidia.
A RTX 5080 é atualmente a melhor opção de R$999 no mercado, superando a AMD Radeon RX 7900 XTX por uma média de 11 a 12 por cento nos jogos testados, sem considerar DLSS ou ray tracing. É um upgrade significativo em relação a uma RTX 30 ou anterior, com taxas de quadros 50% superiores em relação à RTX 3080 Ti, além de acesso à mais recente técnica Multi Frame Generation. A 5080 oferece cerca de dois terços do desempenho da RTX 5090 por metade do preço e um consumo de energia comparável.
Apesar disso, a Nvidia não entregou os ganhos de desempenho que eu esperava. A RTX 5080 não é a versão mais acessível da RTX 4090 que muitos desejavam, e é decepcionante ver um crescimento tão pequeno no desempenho em 4K, com apenas 15% a mais do que a RTX 4080 sem considerar o DLSS. Fico pensando se a Nvidia irá lançar uma RTX 5080 Ti no futuro e quão perto a nova RTX 5070 Ti de R$749 irá ficar da RTX 5080.
Especificações Técnicas da RTX 5080
- Modelo: RTX 5080
- VRAM: 16GB
- Design: Dois slots
- Conector de Energia: 12VHPWR
- Consumo Máximo: 360 watts
- Performance: 15% mais rápida que a RTX 4080 a 4K

